sexta-feira, 27 de novembro de 2015

Fone de ouvido se adapta ao formato de qualquer orelha


Encontrar um fone de ouvido que funcione bem e seja confortável para usar pode ser um sofrimento para qualquer um. É possível encomendar um modelo sob medida, mas o processo acaba sendo caro e demorado. Entra em cena o Revols, um projeto de financiamento coletivo no Kickstarter que promete lançar um par de fones de ouvido que se adaptam ao formato da orelha de qualquer pessoa.

Basicamente, o Revols possui uma borracha na ponta do fone que facilmente se encaixa na orelha do usuário. Após alguns minutos de uso, a borracha acaba assumindo aquele formato. Com um aplicativo de celular, o dono dos fones então realiza a sincronia, enviando um sinal para a borracha enrijecer e ficar com aquelas medidas para sempre.

Além disso, o Revols usa tecnologia de processamento de áudio "emprestada" pela fabricante japonesa Onkyo. Os fones funcionam por Bluetooth, isolam ruído externo e vêm com bateria de 14 horas, segundo os criadores do projeto. A campanha tem uma meta de US$ 100 mil a ser batida até janeiro de 2016.

Via The Verge 

quinta-feira, 26 de novembro de 2015

Empresa revela drone que pode se manter no ar para sempre

Bateria é o grande problema da maior parte dos eletrônicos da atualidade. Com os drones não é diferente. Manter-se no ar consome bastante energia, o que faz com que a autonomia seja baixa. No entanto, a CyPhy Works, uma empresa americana, criou o PARC (sigla para Comunicações e Reconhecimento Aéreos Persistente), que pode ficar no ar para sempre, se o controlador preferir.

Não, o drone não usa uma fórmula mágica para se manter em voo. O que há, na verdade, é um cabo muito fino, que a empresa chama de “microfilamento”, que é capaz de enviar a energia para o drone do chão. Ele também permite a transmissão de informações do drone para o solo.

O “microfilamento” em questão é fino, mas não é “micro”, com espessura similar à de um cabo de fone de ouvido. Mesmo com a presença deste fio, o drone é capaz de voar bem alto, chegando à altura máxima de 152 metros.

Como ele não precisa pousar nunca, o drone se torna útil para algumas tarefas que outros modelos não são capazes de cumprir tão bem, principalmente quando o assunto é vigilância. Na verdade, o exército dos Estados Unidos já o utiliza para monitorar seus seus complexos militares. A diferença é que agora a CyPhy conseguiu o investimento para produzir o veículo em massa para ser distribuído comercialmente.

Além do cabo, o próprio drone conta com uma bateria interna para o caso de acidente que rompa o filamento. O modelo também conta com seis hélices para manter-se no ar e câmeras de alta resolução capazes de fazer imagens comuns e infravermelho.

A empresa ainda não anunciou preços, nem quando o aparelho chegará ao mercado.

Via Gizmodo e Engadget

quarta-feira, 25 de novembro de 2015

Funcionários imaginam Netflix em 1950


Durante gincana entre os funcionários da Netflix, uma das equipes resolveu criar uma espécie de "túnel do tempo" para mostrar como o serviço de streaming seria se funcionasse na década de 1950.


O resultado foi apresentado em um vídeo, que ressuscitou o modelo de televisor Philco Predicta, lançado há 65 anos. Foi preciso adaptar a televisão para "suportar" o Netflix, usando, por exemplo, os botões analógicos para selecionar o programa que o usuário quer assistir.


Outras ideias surgiram na competição, tais como "Narcos: Plata o Plomo Video Game", um jogo baseado na série Narcos do serviço de streaming; e o "Ok Netflix", que permite que uma cena exata de uma série ou filme seja encontrado apenas falando o diálogo da cena.


Via The Netflix Tech Blog 

terça-feira, 24 de novembro de 2015

Reino Unido promete internet barata com velocidade mínima de 10 Mbps


O governo britânico anunciou uma medida que seria muito bem-vinda no Brasil. O primeiro-ministro David Cameron prometeu que até 2020 todos os cidadãos terão o direito a internet barata com velocidade mínima de 10 megabits por segundo. As empresas terão a obrigação de conectar os cidadãos mesmo que eles vivam em áreas remotas.

“Acesso à internet não deveria ser um luxo, mas sim um direito absolutamente fundamental para a vida na Grã-Bretanha do século 21”, afirmou Cameron. “Levaremos banda larga rápida para todas as casas e empresas que quiserem”, completou o discurso.

O governo fala na criação de uma “obrigação universal de serviço”, que coloca o acesso à internet como um direito fundamental ao lado de água, eletricidade e gás. Serão realizadas consultas a partir de 2016 para decidir os melhores modos de alcançar as metas.

O país já tem uma boa média de velocidade de internet. O ranking mais recente da Akamai mostra que o Reino Unido conta com uma média de velocidade de 11,8 Mbps, ficando em 19º lugar global. É bastante provável que essa média suba bastante caso seja estabelecido um mínimo de 10 Mbps.

Para comparação, o Brasil fica apenas na 90ª colocação do mesmo ranking, com uma média de apenas 3,6 Mbps.

O Ars Technica, no entanto, observa que as promessas do governo britânico podem não ser tão confiáveis assim. Em 2012, já havia sido prometido que o país teria a internet mais rápida da Europa em 2015. Como indica o já citado relatório da Akamai, o país ainda fica atrás de Suécia, Suíça, Holanda, Noruega, Finlândia, República Checa, Dinamarca, Romênia e Bélgica.

Via Ars Technica 

terça-feira, 17 de novembro de 2015

Fabricantes de computadores desencorajam uso do Windows 10


A Microsoft parece ter encontrado mais um obstáculo na sua missão de fazer com que o maior número de dispositivos possível rode o Windows 10. Algumas fabricantes de computadores, como a Dell e a HP estão desencorajando seus clientes a fazerem a atualização, ou pedindo para que eles voltem à versão antiga.

Essa atitude das fabricantes foi descoberta durante uma pesquisa sobre suporte técnico feita pela revista Laptop. Quando procuradas, elas não negaram que estavam fazendo isso, dizendo que por mais que estejam comprometidas com o Windows 10, o objetivo é resolver os problemas do computadores, mesmo que isso signifique falar para os seus clientes não usarem essa versão.

A explicação dada é a de que um computador antigo não foi projetado para rodar a versão mais recente do Windows, então é difícil prever como isso funcionará. Além disso, o treinamento dado originalmente aos atendentes não incluia problemas que surgiram apenas com o novo sistma operacional, o que torna sua atitude compreensível.

Via Engaget 

sexta-feira, 13 de novembro de 2015

Artista cria maior pixel art do mundo usando Minecraft


O usuário do YouTube Tholar Tholarian conseguiu construir a maior obra de arte usando o Minecraft do mundo. A imagem que mostra Kerrigan, "rainha das lâminas" e vilã da série StarCraft, Deathwing e Diablo foi elaborada com mais de 1,1 milhão de blocos.

De acordo com o autor da imagem, o trabalho levou 23 semanas para ficar pronto. Confira: 


Via: OlharDigital

quinta-feira, 12 de novembro de 2015

Google vai ligar Brasil e Uruguai por fibra ótica submarina


Um novo cabo submarino de internet por fibra ótica vai conectar a cidade de Santos, no litoral do estado de São Paulo, ao município uruguaio de Maldonado. A iniciativa é uma parceria entre o governo do Brasil, do Uruguai e o Google, assinada nesta quinta-feira, 5.

O cabo deve estar pronto em 2017 e terá 2 mil quilômetros de extensão. Graças à fibra ótica, a capacidade de banda do sistema atual será elevada para 90 terabits por segundo - 15 milhões de vezes mais rápido do que um modem convencional.

Para a Agência Nacional de Telecomunicações, a Anatel, representante do Brasil na empreitada, o investimento será de R$ 113 milhões. O projeto, chamado Tannat, funcionará como um complemento ao sistema Monet, que ligará Santos a Boca Ratón, nos Estados Unidos, já em construção.

Os atuais cabos submarinos que ligam Brasil e Uruguai foram instalados em 1994. O novo sistema terá vida útil de 25 anos, segundo a Anatel.

Via Agência EFE

quarta-feira, 11 de novembro de 2015

Android mais rápido do mundo chega ao Brasil por até R$ 4 mil


O Android mais rápido do mundo está desembarcando no Brasil. O Meizu Pro 5, listado no ranking do AnTuTu como o smartphone mais veloz do planeta, será vendido no país como parte de um kit repleto de gadgets distribuído pela brasileira Vi. O kit estará disponível para reserva pelo valor de até R$ 4 mil.
Serão duas as versões distribuídas pela Vi. Os aparelhos são bastante parecidos em configurações, mas uma das versões conta com 3 GB de memória RAM e 32 GB de armazenamento interno, custando R$ 3,7 mil, e a outra com 4 GB de RAM e 64 GB de armazenamento, custando os R$ 4 mil já citados.
O título de Android mais rápido do mundo se deve ao ranking da AnTuTu, que atualiza regularmente a lista com os resultados do AnTuTu Benchmark, aplicativo que mede desempenho dos smartphones. Na última atualização, o Pro 5 chegou à pontuação de 76.852, com uma vantagem de respeito sobre o segundo colocado, o Galaxy Note 5, com 72.156 pontos.

O aparelho chinês utiliza um processador Samsung Exynos 7420, com oito núcleos, com uma placa gráfica Mali-T760, também com oito núcleos. A memória RAM varia dependendo do modelo, assim como o armazenamento interno. Já a câmera traseira chega a 21 megapixels com abertura f/2.2, o que é inferior ao de um Galaxy S6, por exemplo, enquanto a frontal chega a 5 megapixels. A tela de 5,7 polegadas AMOLED concentra a resolução de 1920x1080. O aparelho também conta com conectividade 4G, e USB 3.1 tipo C.
Como dito, o aparelho não chega sozinho. A Vi vende os produtos da Meizu no Brasil como parte do que ela chama de “PhoneStation”, que é um grupo de gadgets de produtividade, como um teclado Bluetooth projetável em uma mesa que também faz as vezes de bateria e um dispositivo feito para conectar o aparelho à uma entrada HDMI. 

Via: OLharDigital


terça-feira, 10 de novembro de 2015

Empresa cria réplica de espuma do sabre de luz que brilha


Enquanto a ciência não evolui o suficiente para termos sabres de luz de verdade, temos que nos contentar com o que temos. Até hoje, só havia duas alternativas para replicar a arma de Star Wars: usar um sabre de plástico que brilha realisticamente, com o qual não é recomendado bater nos colegas, ou recorrer à espuma, que não brilha, mas é segura para brincar.
Uma empresa americana chamada Calimacil quer unir o melhor dos dois mundos: criar um sabre de luz de espuma, seguro para brincar, e que também seja capaz de brilhar. Isso pode fazer uma baita diferença na vida de cosplayers e, basicamente, qualquer fã de Star Wars que já sonhou em usar a arma.
Os sabres da empresa utilizam uma espuma especial feita para resistir ao impacto sem quebrar ou desintegrar, o que não é tão simples. A Calimacil foi além, e refinou a receita da espuma com um núcleo de LEDs que faz com que ela brilhe como nos filmes.



Para completar o efeito, a empresa também implantou sensores de movimento e hardware para reproduzir áudio, para criar a sensação realista dos sons de um sabre de luz. As versões mais caras têm conectividade com o smartphone e lâminas que mudam de cor para customização.

A equipe está pedindo US$ 50 mil no Kickstarter para tirar o projeto do papel. Reservar uma unidade do sabre de luz nesta fase está saindo por US$ 275 pela versão mais simples, ou US$ 500 pela versão mais cara.

Só fica a dúvida: quanto tempo vai demorar para a Disney entrar em contato pelo uso não-autorizado de sua marca registrada? E quando isso acontecer, o que vai ser do projeto? A Disney vai mandar cancelar o projeto? Vai abraçar a ideia? Ou vai fazer os criadores mudarem o nome para algo como “espada de laser”?

Via Gizmodo 




sábado, 7 de novembro de 2015

Game brasileiro do 'Lampião Verde' busca financiamento coletivo


Você certamente conhece o Lanterna Verde, aquele super-herói da DC Comics que, munido de um anel energético, consegue transformar seus pensamentos em objetos físicos reais. E se adicionarmos um tempero nordestino à fórmula? O resultado é o Lampião Verde.

O personagem nasceu como uma paródia circulando por fóruns da internet até se tornar uma figura conhecida em eventos para gamers, sendo fonte de inspiração para diversos cosplayers. Agora, um estúdio paraibano está desenvolvendo um game baseado no super-herói, e conta com uma campanha no site de financiamento coletivo Kickante para levá-lo às lojas.

"Lampião Verde - A Maldição da Botija" coloca o icônico cangaceiro brasileiro Virgulino Ferreira da Silva, o Lampião, em uma história que mistura fantasia, aventura e cultura nordestina. Rubem Medeiros, diretor do estúdio Narsvera, responsável pelo projeto, explica do que se trata o game em entrevista ao Olhar Digital.

Segundo ele, apesar do tom de paródia expresso no título, a temática é bem menos descompromissada do que parece. "Hoje, com o projeto estabelecido e em produção, é um jogo bastante sombrio e profundo. O Lampião é um velho moribundo que, ao resgatar uma botija mágica, ganha poderes e ao mesmo tempo uma maldição. Terá que enfrentar seu passado de malfeitos e se redimir de seus pecados para salvar o Sertão Profundo."

Para os que pouco conhecem o rico vocabulário nordestino, uma botija é uma espécie de vasilhame de barro. Já o Sertão Profundo é um ambiente criado para o jogo, onde vivem as criaturas místicas do folclore nordestino que vão atrapalhar a jornada do herói em busca de redenção. Como o game ainda está em fases iniciais de produção, não há vídeos de gameplay, mas já podemos conferir algumas artes conceituais do que o produto final nos reserva (logo abaixo).

As referências à cultura do sertão são inúmeras, incluindo manifestações de rua como os Bonecos de Olinda, Bois-bumbá e Caboclos de Lança, a fauna e a flora da região e uma trilha sonora composta por ritmos como baião e maracatu. A narrativa tem influência de autores como Elomar Figueira Mello, Ariano Suassuna, Augusto dos Anjos e do cineasta Glauber Rocha.
Reprodução

"No último ano trabalhamos fortemente construindo um mundo de fantasia que integrasse as mais variadas manifestações culturais nordestinas, ressignificando-as em um universo coeso", conta Rubens. Mas mesmo com essa forte presença da cultura nacional no conceito do game, a referência ao super-herói norte-americano não passa despercebida.

Mas a Narsvera fez o dever de casa. Em resposta a um usuário do YouTube que questionou possíveis problemas legais com relação ao uso da iconografia de personagens da DC Comics, o estúdio explicou que paródias fazem parte do direito à liberdade de expressão. Desde que o Lampião Verde tenha uma história, poderes, falas e visual diferentes de sua contraparte americana.

Todo o trabalho do game - cuja mecânica deve ser semelhante à de jogos de ação como God of War, misturando ação plataforma em 3D com elementos de RPG - é tarefa de uma equipe formada por apenas seis pessoas. Cada profissional foi escolhido a dedo para desempenhar múltiplas funções durante o projeto.

"O programador também é compositor de trilha sonora, o ilustrador e modelador também é fotógrafo, animador e compositor, a redatora também é cantora, o compositor também é ator, etc. Assim ocorre uma forte sinergia no projeto", conta Rubem. Mas é claro que o número reduzido de profissionais se deve, principalmente, às restrições orçamentárias do projeto.

De acordo com o diretor do estúdio, "o Brasil até vem se destacando pelo alto poder de fazer muito com tão pouco, mas não é sustentável". Mesmo assim, para ele, os limites do baixo orçamento podem ser superados. O principal obstáculo é mais uma questão de geografia.


"O estúdio está localizado em Campina Grande, interior da Paraíba. A visibilidade de qualquer projeto é bastante comprometida e temos que ter um trabalho redobrado na área de marketing e networking para que as produções encontrem seu devido público", diz Rubem. Uma preocupação justificada se pensarmos no tamanho do Brasil e no distanciamento entre as culturas de diferentes regiões.

Por conta disso, a campanha pela internet, redes sociais e em eventos de games pelo Brasil reforçam o comprometimento da equipe em fazer um jogo completo. No Kickante, o projeto tem uma meta de R$ 30 mil a ser alcançada até dezembro. Se tiver sucesso, "Lampião Verde - A Maldição da Botija" chega às lojas virtuais em setembro de 2016, para PCs e Macs.



Via: OlharDigital



quarta-feira, 4 de novembro de 2015

10 dispositivos que o smartphone aposentou


A sofisticação e popularização dos smartphones, além de democratizar o acesso à internet e às redes sociais, aposentou uma série de objetos e dispositivos que as pessoas costumavam utilizar. Em um só aparelho, hoje em dia é possível reunir uma série de tarefas. Confira abaixo 10 coisas que o smartphone aposentou:

1. Lanterna
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O que fazer quando precisar encontrar algo em um ambiente escuro? Há alguns anos, a resposta seria "carregar uma lanterna". Pesadas e exigindo pilhas ou baterias, elas foram substituídas por aplicativos, dos simples aos mais complexos, que realizam o trabalho com a mesma eficiência.

2. Relógios, cronômetros e despertadores
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A maior parte das pessoas consulta o smartphone na hora de acordar, para cronometrar atividades e até para saber o horário ao longo do dia. A dependência é tanta que, recentemente, uma falha no iOS 9 fez muita gente se atrasar para o trabalho.

3. Mapas e dispositivos GPS

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Para chegar a um lugar desconhecido há 15 anos, as pessoas usavam mapas de papel, que foram substituídos por dispositivos de GPS que ficavam acoplados ao carro, por exemplo. Apps como o Google Maps e o Waze agora realizam o mesmo trabalho, ao mesmo tempo em que o smartphone informa as curtidas que uma foto obteve no Instagram.


4. Cheques
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Apps de pagamento já permitem substituir idas ao banco por alguns cliques no celular, mas quem ainda precisa lidar com os cheques de papel pode simplesmente escanear o documento e ver a quantia aparecer na conta, sem demoras, sem filas e sem complicações.

5. Gravadores de áudio
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A gravação profissional ainda pode exigir microfones externos, mas quem gosta de manter cópias de boa qualidade pode usar as notas de voz do smartphone para cumprir a tarefa com sucesso.

6. Espelho
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Quer verificar seu reflexo? A câmera frontal pode fazer um bom trabalho. Se preferir, basta bloquear a tela do smartphone e observar no vidro o que deseja.

7. Ingressos de papel

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Um número cada vez maior de estabelecimentos tem aceitado os ingressos eletrônicos. A medida evita o desperdício de papel e contribui para a diminuição nos riscos de fraudes com ingressos falsos.

8. Câmeras fotográficas e de vídeo

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A qualidade das câmeras dos smartphones mais recentes se iguala aos dispositivos profisisionais existentes, com a vantagem de que os celulares são mais leves e podem realizar outras tarefas.

9. iPods, CDs e rádios

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Os serviços de streaming, como o Spotify e o Deezer, aposentaram os iPods, que já haviam aposentado os CDs e os rádios. Com as músicas armazenadas na nuvem, fica cada vez menos comum carregar uma espécie de HD portátil. Quem sente saudades das rádios pode usar apps como Pandora para sintonizar diversas estações.

10. Ligações e mensagens de texto
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Com diversas opções de aplicativos de mensagens, os serviços de mensagens de texto, os famosos SMSs, foram aposentados. Com o tempo, está se tornando incomum também realizar ligações comuns, já que é possível realizá-las usando apenas os dados.

Via BusinessInsider